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message URL http //www.nicovideo.jp/watch/sm13455560 BPM 出典 Notes 作者名 投稿日 152 REFLEC BEAT 490 Y.West 11.1.31 作者による作品説明 まさかこの短期間にTAKA曲を2つも創ってしまうとは(ry 個人的には珍しい、縦連間隔にかなりの余裕を持たせた譜面。 終わりの方、謎の裏打ちがある部分は、まぁ「ゲーム性」ってことで。 最後のシンセが16分で動いてる所は、どうしようか悩んだ挙句、「いっその事全部切っちゃえw」と。本家リフレクはLNだけだし。 ところで、歌ってる「flare」って人……ニコ動に投稿してる歌い手のあの人と同じなのかな? 譜面テキスト +... ※analyserで読み込む際は、全角ダッシュ(―)を半角ハイフン(-)に置換して下さい。 m="message.mp3" (音源:http //www.nicovideo.jp/watch/sm13514878) t=152 b=4 r=1130 □□□□ □□□□ □□⑮□ ⑬□□□ ―――― 1 □①□□ □⑤□⑦ ⑨⑮□□ □□④⑬ ―――― 2 □□①⑨ ⑦□⑤□ □□□□ □④□□ ―――― 3 ①①□□ □□□□ □□□□ □□⑨⑨ ―――― 4 □□□□ □□①① ⑨⑨⑮□ ⑬□□□ ―――― 5 □①□□ □⑤□⑦ ⑨⑮□□ □□④⑬ ―――― 6 □□①⑨ ⑦□⑤□ □□⑮□ ⑬④□□ ―――― 7 ⑨①□□ □□⑪⑦ ⑤⑬□□ □□④⑮ ―――― 8 □④⑨① ⑨⑦□□ □⑮⑦⑨ ①⑨④⑬ ―――― 9 ⑤□□□ □⑮⑦① ⑨□□⑭ □⑬□□ ―――― 10 ④□□① □□⑨□ ⑦⑮□□ □□⑤⑬ ―――― 11 □□①⑨ ⑦⑬⑤□ □□⑪□ ⑮④□□ ―――― 12 ⑤⑨⑨□ □⑭⑤① ⑤①⑨□ ⑬⑨⑮① ―――― 13 ⑤□⑨□ □□⑭① □⑦□□ □⑮□⑬ ―――― 14 □⑨□⑤ ①□□□ □⑮⑦□ □□□⑬ ―――― 15 □□①⑨ ⑦⑪⑤□ □□⑬□ ⑮④□□ ―――― 16 ①⑨④□ □□⑦⑨ ⑨⑦□□ □④⑨① ―――― 17 □□□⑮ ①⑬□□ □□⑪⑤ ⑨□□□ ―――― 18 ①⑮□□ □□⑬□ ⑪⑤□□ □□□⑨ ―――― 19 □□⑬① ④⑪□□ □⑮□⑤ ⑦□⑨□ ―――― 20 ①□□① □□□□ □□□□ □□□□ ―――― 21 □①□□ ⑮□①⑨ ⑦□□⑬ □⑪□⑤ ―――― 22 □□□⑤ □③□□ □□⑮□ ⑦□□□ ―――― 23 ①□③□ □□□⑦ ⑪⑤□□ □□⑮□ ―――― 24 ⑨⑮⑫⑦ □④①□ ⑫⑦⑨⑮ ①□□④ ―――― 25 ⑦□□⑦ ④⑨⑨① □□⑮□ ⑬①④□ ―――― 26 □①□□ □□□⑦ ⑨⑮□□ □□□⑬ ―――― 27 □□①⑨ ⑦□⑤□ □□⑮□ ⑬④□□ ―――― 28 ⑨①□□ □□⑪⑦ ⑤⑬□□ □□④⑮ ―――― 29 □⑨⑨⑤ ①⑤⑭□ □⑨①⑤ ①⑮⑨⑬ ―――― 30 □⑭□□ ①⑦□□ ⑬□⑮□ ⑤□⑨□ ―――― 31 □□⑨① □□□□ □⑦⑮⑤ ⑬□□□ ―――― 32 ⑨①□□ □⑤⑪⑦ □⑬□□ □□④⑮ ―――― 33 ⑮④⑨① ⑨⑦□□ □⑬⑦⑨ ①⑨④⑪ ―――― 34 □⑪□① □□①⑮ ⑦□□□ □□③□ ―――― 35 □⑪□□ □□□⑮ ⑦①□□ ①□③□ ―――― 36 ①⑪□⑦ □⑪⑤⑮ ⑦①⑦□ ⑪⑮③⑤ ―――― 37 ①⑪①⑬ □⑮□⑮ ⑦□⑪□ ⑨□③□ ―――― 38 □⑪□□ ①□①⑮ ⑦⑨□⑨ □□③□ ―――― 39 □⑪⑦① ⑤□□⑮ ⑦⑮③□ □⑨③□ ―――― 40 ①⑪□⑦ □⑪③⑮ ⑦□□□ □⑮③⑤ ―――― 41 ①□□④ ⑫⑦⑨⑮ □④①□ ⑨⑮⑫⑦ ―――― 42 ⑦①④⑨ □⑫⑮□ ④⑨⑦① ⑮□□⑫ ―――― 43 □⑦□⑬ ①⑮□④ □□⑨⑦ ⑪④①□ ―――― 44 ⑨□□□ □□⑤□ ①⑫□□ □□□⑮ ―――― 45 □□⑪① ⑦□□□ □□⑦⑮ ⑨③□□ ―――― 45 □□⑪□ ⑦⑤□⑨ ⑫□□⑮ □③□⑮ ―――― 46 □□⑪① ⑦□□□ □□⑦⑮ ⑪③□□ ―――― 47 ⑮□⑪□ ⑦□□⑫ □⑨□⑮ □③□⑤ ―――― 48 □□⑪① ⑦③□□ ⑮□⑦⑮ ⑤③□□ ―――― 49 ①□⑪□ ⑦□⑤□ □⑦□⑮ □③□③ ―――― 50 □⑬⑪① ⑦□⑫③ □⑮⑤⑮ ⑨③□□ ―――― 51 ⑤□⑪⑨ ⑦⑫□□ □□□⑮ ⑮③□□ ―――― 52 □□⑪□ ⑦□⑦① □⑨□⑮ □③□□ ―――― 53 □□⑪⑤ ⑦⑨□□ ⑮□⑫⑮ □③□□ ―――― 54 ①□⑪□ ⑦□⑦□ □□□⑮ ⑬③□□ ―――― 55 ⑮□⑪□ ⑦□□⑨ □⑫⑤⑮ □③□⑦ ―――― 56 □□⑪① ⑦③□□ □⑮⑦⑮ ⑤③□□ ―――― 57 ①□⑪□ ⑦□□⑦ □□⑤⑮ ③③□□ ―――― 58 □①□① □□①□ □⑨□□ ⑨□⑨□ ―――― 59 ⑨□□□ □⑨□① ⑨□①□ □□□① ―――― 60 □①□① □□①□ □①□① □□□□ ―――― 61 □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ ―――― 62 □□□□ ①□①□ □□□□ ①□①□ ―――― 63 Level 選択肢 投票 10 (0) 9 (0) 8 (1) 7 (0) 6 (0) 5 (0) 1~4 (0) ちょもらんま (0) コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/780.html
message/dj TAKA feat.flare Lalala… 君がいないのならば C est pas l amour. Je te parles lentement / pour que tu comprennes mieux いくら素敵な夢見たって Ne quitte pas encore, j essaie / de te parler clairement. 時を止めたままでは C est pas l amour. 記憶の隅の刹那に 君の笑顔 見つけ出して 眠っていた蕾が 今僕の胸を小さな棘で刺した Je te parles lentement / pour que tu comprennes mieux いくら綺麗な涙だって Ne quitte pas encore, j essaie / de te parler clairement. 伝えられないのなら C est pas l amour. 泣き叫んだ 愛に声をあげ それでも まだ 愛しくて Quel miracle Malgré toute cette douleur je continue a t aimer tellement encore. 「大好きよ」 Ne mesure pas les belles choses Oui, arretes de mesurer les coeurs. Arretes de prier. Libéres tes mains. On est ensemble maintenant. Ne mesure pas les belles choses. Oui, arretes de mesurer les coeurs. Arretes de prier. Libéres tes mains. C est le miracle qu on a achevé. ________________________________________________________ long ver. lalal… 君がいないのならば C est pas l amour. Je te parles lentement / pour que tu comprennes mieux いくら素敵な夢見たって Ne quitte pas encore, j essaie / de te parler clairement. 時を止めたままでは C est pas l amour. 記憶の隅の刹那に 君の笑顔 見つけ出して 眠っていた蕾が 今僕の胸を小さな棘で刺した Je veux entendre ton voix pour que je me rassure いくら綺麗な涙だって Je veux savoir si tes pensèes sont les memes que les miennes 伝えられないのなら C est pas l amour. 言えなかった 側に居たのに 深く心傷つけて Je me mèfiait de ces choses depuis si long temps Je te parles lentement / pour que tu comprennes mieux 二人に残された時間に Ne quitte pas encore, j essaie / de te parler clairement. 気づけないままならば C est pas l amour. 続いてくと信じてた 零れ落ちる時の中で あまりにも突然に さよならも言えず 終わりの鐘は響く Je veux entendre ton voix pour que je me rassure どれだけ優しくなれたって Je veux savoir si tes pensèes sont les memes que les miennes 君がいないのならば C est pas l amour. 泣き叫んだ 愛に声をあげ それでも まだ 愛しくて Quel miracle Malgré toute cette douleur je continue a t aimer tellement encore. 「大好きよ」 Ne mesure pas les belles choses Oui, arretes de mesurer les coeurs. Arretes de prier. Libéres tes mains. On est ensemble maintenant. Ne mesure pas les belles choses. Oui, arretes de mesurer les coeurs. Arretes de prier. Libéres tes mains. C est le miracle qu on a achevé.
https://w.atwiki.jp/aegis/pages/6.html
[message]NAメンバー・管理人への連絡にお使い下さい。 ぬるぽ -- ますたー (2005-09-19 22 31 54) ガッ -- アニキ (2005-09-19 22 40 42) Pvに興味があるので、今度お話したいのですが時間ありますか? -- 通り人 (2005-11-25 09 39 58) 通り人さんへ。返信が遅れまして申し訳ございません。現在NAは諸事情によりギルドメンバー募集は停止しています。Pvをこれから始める、もしくはPv友達が欲しいと言う事でしたら、いつでもお話させて頂きたいと思います。よろしければ接続時間帯を教えてください。 -- アニキ (2005-11-28 09 15 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/80.html
message flareは2003年に行われたbeatmaniaIIDXの一般公募のボーカル部門で選ばれたボーカリストでIIDX9thの「lights」(dj TAKA作曲)以来の参加 DanceDanceRevolution X3に移植された BASIC MEDIUM HARD Level 3 5 8 Objects 147 221 305 BPM 152 TIME 1 42 Artist dj TAKA feat.flare Version 初代 +難易度変更有 Version B M H 初代 3 5 7 limelight 3 5 7 colette -Winter- 3 5 8 解禁方法 コレットクライミングで初代リフレク山の5回目をゴールすると解禁 動画 +初代 YouTube 【HARD】 青サイド SC1047 AAA FC (PLAYER SHINY) ニコニコ動画 【HARD】 青サイド SC945 AAA CLAP 【HARD】 青サイド 譜面確認 【HARD】 赤サイド SC1041 AAA FC 攻略 +初代でのコメント 【HARD】2TOPがややこしい、前半は付点8分→8分、後半は◎▽◎の八分3連の真ん中が2TOPになっていることに注意。 -- 名無しさん (2010-11-18 21 43 38) 最初は青のが有利かも -- 名無しさん (2010-12-16 01 31 25) [HARD]リズム難。中盤~終盤での、リズムが取りづらい2個押しラッシュはレベル7の範囲を逸脱している。 -- 名無しさん (2010-12-19 20 19 12) この曲メッセージじゃなくてフランス語でメサージュと読むらしいよ -- 名無しさん (2011-02-14 00 22 55) ↑ サントラに載ってる歌詞がフランス語(と一部日本語)みたいだから、それであってるんだろうな -- 名無しさん (2011-04-24 23 54 56) 割とリズム難なのと曲に合わない高速譜面が苦手な人が多いのか、自分はAAAギリ位だけどフルコン安定しているのでS4位の人位なら勝てる武器曲。練習する価値あると思います。 -- 名無しさん (2011-05-22 20 11 08) [HARD] オブジェクトが速いのでフルコン狙いの際は注意。特に途中に1回、サビ直前に1回ある同時押し混じりの箇所がこぼしやすい。 -- 名無しさん (2011-07-28 20 18 52) (limelight HARD) 中盤以降3TOPオブジェクトがあり、その部分が若干ややこしくなっている。譜面構成は無印も変化なし。 -- 名無しさん (2011-11-26 18 26 25) そういえばllのBGM dj TAKAの原曲ってこれだよな? -- 名無しさん (2011-12-01 05 15 24) [BASIC]JRの打てる回数が青サイドの方が赤サイドより1発多い。故に赤サイドと青サイドで理論値が違う。赤サイドの140個目のオブジェが金なのでJR打てそうに見えるけど、どうやら打てない模様。こんな譜面、許されていいのか -- 名無しさん (2012-01-07 20 05 43) ↑今更だけど検証したら本当に打てなかった。なんつう譜面 -- 名無しさん (2012-02-12 20 14 28) ↑、↑↑、アップデートで修正されたはず -- 名無しさん (2012-02-20 02 15 13) ↑私はplusの方で確認したので… ACは分からないです。 -- 名無しさん (2012-02-20 18 45 25) ACはちゃんと打てるよ。プラスは知らんけど。 -- 名無しさん (2012-02-27 13 12 12) ↑plusでは打てない、ACでは打てるってことか -- 名無しさん (2012-02-27 17 52 16) [HARD]中盤と終盤の3TOPが絡む8分地帯以外は基本的にボーカル合わせ。3TOPは7挑戦〜7適正レベルには難しいのでタイミングをしっかり覚えよう -- 名無しさん (2012-07-19 08 56 38) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。
https://w.atwiki.jp/bacon_egg/pages/16.html
Keitai Message 問題掲載サイト ttp //www.deqnotes.net/acmicpc/p0003/ja 回答 コケいろ-Keitai Message コリンク-Keitai Message ノリオ-Keitai Message?
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/2562.html
message(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 message dj TAKA feat.flare X3 楽3 152 111 / 5 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 21 18 9 20 0 楽譜面(3) / 踊譜面(7) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 同時踏み 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/message_8b.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=whajCEtRD3U (x?.?, NOTE) 解説 2分の同時が連続するが、ホームポジションにしか同時が無いので安心。全体的に中央に寄った配置だが凡そ正面で踏める。因みにDPだとノーツ数が全てゾロ目だったりもする -- 名無しさん (2017-02-10 21 31 35) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/1051.html
message(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 message dj TAKA feat.flare X3 踊7 152 222 / 10 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 43 37 20 37 6 楽譜面(3) / 踊譜面(7) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、リズム難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/message_8t.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=whajCEtRD3U (x?.?, NOTE) 解説 8分は踏みやすい3~5連地団駄ばかりだが、この難易度では珍しい付点縦3連がクセモノ。末端が8分2連に繋がっており、慣れるまでリズムを崩しがち -- 名無しさん (2015-03-30 23 15 41) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/t-style/pages/33.html
ここを編集 ※ メモ状態 概略 Message Queueとは? 通信にキューを使う。非同期かつ疎なシステムを構築するのに便利。基本的にはソケットのようなストリーミング(バイト単位)通信ではなく、メッセージング(メッセージの固まり)通信なのでプログラムしやすい。中核はPush/Pull通信だが、ライブラリ全体ではしばしばPub/SubやReq/Rep通信もサポートされる。 ライブラリ/サーバ WebsphereMQ(IBM) IBMのWebsphereシリーズの一角。一度位使ってみたいなぁ。 ActiveMQ(Aphache) JMS。処理速度は遅め? RabbitMQ(rabbitmq) AMQP。Erlang言語で記述されている。 MSMQ(Microsoft) Windowsに標準でついている。性能はわからないが使った感じ、まぁまぁ。.NETからの使いやすさが抜群。 ØMQ(zeromq) ZeroMQ, zmq, 0mqなどとも。プロトコルは独自?だと思う。TCP,IPCなどが使える。上記とは毛色の異なるメッセージキューライブラリ(拡張ソケットライブラリ)。オンメモリなので消える。おそらく速い。 Let s Start ØMQ !! インストール MacならMacPortでzmqを検索してインストールすればOK。Linuxもおそらく。 メモ 基本的には抽象レベルの高いソケットライブラリと思えばよい。通信モデル(Push/Pullなど)を指定したソケットを作り、通信プロトコルを含む接続情報を指定してバインドすれば送受信できる。通信処理自体は裏でライブラリ側が非同期に実行する。context_t型がその実体(スレッド)に対応している。ライブラリは基本的にC言語のライブラリをもとに他の言語への移植がなされている。オプションでブロックノンブロックを制御できる。試していないが、winodwsでこれを一発でかえられるとすると、それだけで面倒な初期化がなくてよいかも。 サンプル(C++) メッセージの送信側(PUSH) zmq context_t ctx(1); zmq socket_t sock(ctx, ZMQ_PUSH); sock.bind("tcp //127.0.0.1 10000"); zmq message_t msg(size); strncopy(msg.data(), dat, size); sock.send(msg); メッセージの受信側(POP) zmq context_t ctx(1); zmq socket_t sock(ctx, ZMQ_PULL); sock.bind("tcp //127.0.0.1 10000"); zmq message_t msg(); sock.recv( msg);
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/1052.html
message(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 message dj TAKA feat.flare X3 激11 152 333 / 20 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 65 50 30 40 24 楽譜面(3) / 踊譜面(7) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ひねり、リズム難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/message_8m.html 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=whajCEtRD3U (x?.?, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=vOHtTNrzHSg (x?.?, オプション不明) 解説 REFLEC BEATからの移植曲。デイリースペシャルより2/21から火曜日のみプレイ可能。 -- 名無しさん (2012-02-23 15 39 29) 全体的に歌に合わせた非常に忠実な譜面。曲を知らない人は、頻出する16分2連に注意(+歌の性質上、曲が聞き取りにくいかもしれない)。 -- 名無しさん (2012-02-25 19 52 10) デイリースペシャル曲のシャッフルにより、3/23から金曜日のみプレイ可能となった。 -- 名無しさん (2012-03-24 11 07 14) 音合せの配置に昨今らしい交差交じりの譜面。交互に踏めれば中々楽しくなってくるが、そうでない場合スコア難に感じるかも -- 名無しさん (2014-03-12 19 16 32) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddrdp/pages/1195.html
message(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 message dj TAKA feat.flare X3 激11 152 333 / 20 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 65 50 30 40 24 楽譜面(3) / 踊譜面(7) /激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ひねり、リズム難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/message_8m.html 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=whajCEtRD3U (x?.?, NOTE) 解説 REFLEC BEATからの移植曲。デイリースペシャルより2/21から火曜日のみプレイ可能。 -- 名無しさん (2012-02-23 15 39 29) 全体的に歌に合わせた非常に忠実な譜面。曲を知らない人は、頻出する16分2連に注意(+歌の性質上、曲が聞き取りにくいかもしれない)。 -- 名無しさん (2012-02-25 19 52 10) デイリースペシャル曲のシャッフルにより、3/23から金曜日のみプレイ可能となった。 -- 名無しさん (2012-03-24 11 07 14) 音合せの配置に昨今らしい交差交じりの譜面。交互に踏めれば中々楽しくなってくるが、そうでない場合スコア難に感じるかも -- 名無しさん (2014-03-12 19 16 32) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント